# ООП и Canvas: ДЗ. ## ООП Создайте функцию-конструктор для создания объектов кругов (`Circle`), которые мы рисуем. В объектах должны храниться: - координаты - диаметр - цвет Функция-конструктор сохраняет каждый новый объект в массиве `items`, находящийся за пределами области видимости конструктора (в более общей области видимости). Каждый объект имеет метод `draw`, который отрисовывает его на `Canvas`. ### `redrawAll` Создайте функцию `redrawAll`, которая очищает `Canvas` и в цикле отрисовывает каждый объект из массива `items` используя метод `draw` ### undo Сделайте возможность отмены добавления круга при нажатии средней кнопки мыши. Для этого измените массив `items` и вызовите `redrawAll` ### resize Сделайте возможность изменения диаметра всех кругов с помощью колеса мыши. Для этого измените диаметр у всех объектов в массиве `items` и вызовите `redrawAll` ## Синий пояс Добавьте тот или иной плагин для выбора цвета и (погуглите `colorPicker`) и сделайте возможность смены цвета всех кругов ## Черный пояс Сделайте возможность выбора кругов, над которыми вы производите операции. Для этого нужно: - Сделать визуальный переключатель режима рисования или выбора кругов (на ваш выбор) - в режиме выбора определять к какому элементу ближе всего произошел клик и добавлять его в специальный массив `selected`. Показывать пользователю, что элемент изменен, например с помощью штриховой окружности вокруг элемента. - все операции проводить над `selected`, если же он пуст, то над `items`