123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554 |
- // Store Class
- // Переделайте задание Store на синтаксис ES6-классов:
- // Добавьте нужные параметры в методы, их код, а так же геттер state, который работает аналогично
- // getState. Проверьте на ларьке, ведь объект, созданный из этого класса будет таким же, как и
- // объект, созданный createStore
- store_class: {
- class Store {
- #reducer(state, { type, name, amount, money }) { //объект action деструктуризируется на три переменных
- if (!state) { //начальная уборка в ларьке:
- return {
- products: {
- пиво: {
- amount: 100,
- price: 30,
- },
- чипсы: {
- amount: 100,
- price: 25,
- },
- сиги: {
- amount: 100,
- price: 35,
- }
- },
- balance: {
- amount: 0
- }
- }
- }
- if (type === 'buy') { //если тип action - КУПИТЬ, то:
- if (amount > state.products[name].amount) {
- alert('You have entered more quantity than is available');
- return {
- ...state,
- }
- }
- if (money < amount * state.products[name].price) {
- alert('You don`t have enought money');
- return {
- ...state,
- }
- }
- if (money > amount * state.products[name].price) {
- alert('You gave more money');
- return {
- ...state,
- }
- }
- let updatedProducts = state.products
- let updatedField = updatedProducts[name];
- updatedField.amount -= amount;
- let updatedBalance = state.balance;
- updatedBalance.amount += +money;
- return {
- ...state, //берем все что было из ассортимента
- products: updatedProducts, //и уменьшаем то, что покупается на количество
- balance: updatedBalance,
- }
- }
- return state; //если мы не поняли, что от нас просят в `action` - оставляем все как есть
- }
- #state = this.#reducer(undefined, {});
- #cbs = [];
- constructor() {
- }
- get state() {
- return this.#state;
- }
- subscribe(cb) {
- this.#cbs.push(cb);
- return () => this.#cbs = this.#cbs.filter(c => c !== cb);
- }
- dispatch(action) {
- const newState = this.#reducer(this.#state, action); //пробуем запустить редьюсер
- if (newState !== this.#state) { //проверяем, смог ли редьюсер обработать action
- this.#state = newState; //если смог, то обновляем state
- for (let cb of this.#cbs) cb(); //и запускаем подписчиков
- }
- }
- }
- const store = new Store;
- const unsubscribe = store.subscribe(() => console.log(store.state));
- setTimeout(unsubscribe, 10000); //отпишемся через 10 секунд, например
- const buyAction = (name, amount, money) => ({ type: 'buy', name, amount, money });
- store.dispatch(buyAction('пиво', 1, 30));
- store.dispatch(buyAction('чипсы', 4, 100));
- }
- // Password Class
- // По аналогии, переделайте код задания Password в синтаксис классов ES6. Спрячьте все что можно в
- // #приватные свойства объектов класса. Проверьте на форме логина - ведь она использует Password
- password_class: {
- class Password {
- #passInputEl = document.createElement('input');
- #passVisibilityCheckboxEl = document.createElement('input');
- constructor(parent, open) {
- parent.append(this.#passInputEl);
- this.#passVisibilityCheckboxEl.type = 'checkbox';
- this.#passVisibilityCheckboxEl.checked = open;
- parent.append(this.#passVisibilityCheckboxEl);
- if (open) {
- this.#passInputEl.type = 'text';
- } else {
- this.#passInputEl.type = 'password';
- }
- this.#passVisibilityCheckboxEl.addEventListener('change', (event) => {
- if (event.currentTarget.checked) {
- this.#passInputEl.type = 'text';
- } else {
- this.#passInputEl.type = 'password';
- }
- if (this.onOpenChange) {
- this.onOpenChange(event.currentTarget.checked);
- }
- });
- this.#passInputEl.addEventListener('input', (event) => {
- this.onChange();
- });
- }
- set value(value) {
- this.#passInputEl.value = value;
- }
- get value() {
- return this.#passInputEl.value;
- }
- set open(value) {
- this.#passVisibilityCheckboxEl.checked = value;
- }
- get open() {
- return this.#passVisibilityCheckboxEl.checked;
- }
- }
- function Login(parent) {
- let loginInputEl = document.createElement('input');
- loginInputEl.type = 'text';
- parent.append(loginInputEl);
- loginInputEl.addEventListener('input', (event) => {
- this.onChange();
- });
- this.setValue = (value) => {
- loginInputEl.value = value;
- }
- this.getValue = () => {
- return loginInputEl.value;
- }
- }
- let form = document.createElement('form');
- document.body.append(form);
- let loginLabel = document.createElement('label');
- loginLabel.innerText = 'Login: ';
- form.append(loginLabel);
- let login = new Login(form);
- let passwordLabel = document.createElement('label');
- passwordLabel.innerText = 'Password: ';
- form.append(passwordLabel);
- let password = new Password(form, false);
- let submit = document.createElement('button');
- submit.innerText = 'Submit';
- form.append(submit);
- function validateForm() {
- if (login.getValue() == '' || password.value == '') {
- submit.disabled = true;
- } else {
- submit.disabled = false;
- }
- }
- validateForm();
- login.onChange = validateForm;
- password.onChange = validateForm;
- }
- // StoreThunk Class
- // Унаследуйте класс Store в новом классе StoreThunk. Новый класс должен перекрывать метод dispatch, проверять
- // тип переданного экшона и если это функция, запускать её, передав у неё this.dispatch и this.getState. Данное
- // условие написано тут. Учтите, что в thunk передаются функции dispatch и getState без объекта до точечки, а
- // эти методы в классе Store являются обычными функциями, склонными к потере this. Для прибития this намертво к
- // функции используйте метод bind. Посмотреть можно тут и тут Проверьте на модульном проекте
- store_thunk_class: {
- class Store {
- #reducer(state, { type, name, amount, money }) { //объект action деструктуризируется на три переменных
- if (!state) { //начальная уборка в ларьке:
- return {
- products: {
- пиво: {
- amount: 100,
- price: 30,
- },
- чипсы: {
- amount: 100,
- price: 25,
- },
- сиги: {
- amount: 100,
- price: 35,
- }
- },
- balance: {
- amount: 0
- }
- }
- }
- if (type === 'buy') { //если тип action - КУПИТЬ, то:
- if (amount > state.products[name].amount) {
- alert('You have entered more quantity than is available');
- return {
- ...state,
- }
- }
- if (money < amount * state.products[name].price) {
- alert('You don`t have enought money');
- return {
- ...state,
- }
- }
- if (money > amount * state.products[name].price) {
- alert('You gave more money');
- return {
- ...state,
- }
- }
- let updatedProducts = state.products
- let updatedField = updatedProducts[name];
- updatedField.amount -= amount;
- let updatedBalance = state.balance;
- updatedBalance.amount += +money;
- return {
- ...state, //берем все что было из ассортимента
- products: updatedProducts, //и уменьшаем то, что покупается на количество
- balance: updatedBalance,
- }
- }
- return state; //если мы не поняли, что от нас просят в `action` - оставляем все как есть
- }
- #state = this.#reducer(undefined, {});
- #cbs = [];
- constructor() {
- }
- get state() {
- return this.#state;
- }
- subscribe(cb) {
- this.#cbs.push(cb);
- return () => this.#cbs = this.#cbs.filter(c => c !== cb);
- }
- dispatch(action) {
- const newState = this.#reducer(this.#state, action); //пробуем запустить редьюсер
- if (newState !== this.#state) { //проверяем, смог ли редьюсер обработать action
- this.#state = newState; //если смог, то обновляем state
- for (let cb of this.#cbs) cb(); //и запускаем подписчиков
- }
- }
- }
- class StoreThunk extends Store {
- constructor(...params) {
- super(...params);
- console.log(this)
- }
- dispatch(action) {
- if (typeof action === 'function') { //если action - не объект, а функция
- return action(this.dispatch.bind(this), this.state) //запускаем эту функцию и даем ей dispatch и getState для работы
- }
- super.dispatch(action);
- }
- }
- const storeTh = new StoreThunk;
- const unsubscribe = storeTh.subscribe(() => console.log(storeTh.state));
- setTimeout(unsubscribe, 10000);
- const buyAction = (name, amount, money) => ({ type: 'buy', name, amount, money });
- const actionЗатарится = () =>
- dispatch => {
- dispatch(buyAction('пиво', 1, 30));
- dispatch(buyAction('чипсы', 5, 125));
- }
- storeTh.dispatch(actionЗатарится());
- }
- // RGB Class
- // Напишите класс RGB, приватными свойствами которого являются три числа #r, #g, #b. Класс должен обладать
- // следующими геттерами и сеттерами:
- // r. Служит для чтения/изменения #r
- // g. Служит для чтения/изменения #g
- // b. Служит для чтения/изменения #b
- // rgb. Служит для чтения/изменения всех трех цветовых каналов. Используется строковой CSS синтаксис типа
- // rgb(128,255,64)
- // hex. Служит для чтения/изменения всех трех цветовых каналов. Используется строковой CSS синтаксис типа
- // #RRGGBB
- rgb_class: {
- class CheckCondition extends Error {
- constructor(msg) {
- super(msg);
- }
- }
- class RGB {
- #r;
- #g;
- #b;
- get r() {
- return this.#r;
- }
- set r(value) {
- if (typeof value == 'number' && value >= 0 && value <= 255) {
- this.#r = value;
- } else {
- throw new RangeError();
- }
- }
- get g() {
- return this.#g;
- }
- set g(value) {
- if (typeof value == 'number' && value >= 0 && value <= 255) {
- this.#g = value;
- } else {
- throw new RangeError();
- }
- }
- get b() {
- return this.#b;
- }
- set b(value) {
- if (typeof value == 'number' && value >= 0 && value <= 255) {
- this.#b = value;
- } else {
- throw new RangeError();
- }
- }
- get rgb() {
- return `rgb(${this.#r}, ${this.#g}, ${this.#b})`;
- }
- set rgb(value) {
- let regex = /^(rgb)?\(?([01]?\d\d?|2[0-4]\d|25[0-5])(\W+)([01]?\d\d?|2[0-4]\d|25[0-5])\W+(([01]?\d\d?|2[0-4]\d|25[0-5])\)?)$/;
- if (regex.test(value)) {
- let valueArr = value.match(regex);
- this.#r = parseInt(valueArr[2]);
- this.#g = parseInt(valueArr[4]);
- this.#b = parseInt(valueArr[6]);
- } else {
- throw new SyntaxError();
- }
- }
- get hex() {
- let color = ((this.#r >= 0 && this.#r < 16) ? ('0' + Math.floor(this.#r).toString(16)) : Math.floor(this.#r).toString(16)) +
- ((this.#g >= 0 && this.#g < 16) ? ('0' + Math.floor(this.#g).toString(16)) : Math.floor(this.#g).toString(16))
- + ((this.#b >= 0 && this.#b < 16) ? ('0' + Math.floor(this.#b).toString(16)) : Math.floor(this.#b).toString(16));
- return '#' + color;
- }
- set hex(value) {
- let regex = /^#([0-9A-Fa-f]{2})([0-9A-Fa-f]{2})([0-9A-Fa-f]{2})$/;
- if (regex.test(value)) {
- let valueArr = value.match(regex);
- this.#r = parseInt(valueArr[1], 16);
- this.#g = parseInt(valueArr[2], 16);
- this.#b = parseInt(valueArr[3], 16);
- } else {
- throw new SyntaxError();
- }
- }
- }
- const rgb = new RGB;
- rgb.r = 15;
- rgb.g = 128;
- rgb.b = 192;
- console.log(rgb.hex);
- console.log(rgb.rgb);
- console.log(rgb.r, rgb.g, rgb.b);
- rgb.hex = '#203040';
- console.log(rgb.rgb);
- console.log(rgb.hex);
- rgb.rgb = 'rgb(100, 90, 50)';
- console.log(rgb.r, rgb.g, rgb.b);
- }
- // RGBA Class
- // Создайте класс-наследник класса RGB под названием RGBA. В нем должно добавиться новое приватное поле #a,
- // содержащее значение прозрачности в диапазоне от 0 до 1. Создайте сеттер и геттер a. Перекройте сеттер и
- // геттер hex, что бы в классе-наследнике работал синтаксис #RRGGBBAA. Учтите, что сеттер и геттер предка
- // могут вам помочь. Также, сеттер hex должен поддерживать синтаксис #RRGGBB без прозрачности. Добавьте
- // сеттер и геттер rgba, которые работают с CSS-синтаксисом вида rgba(128,255,64, 0.5). Добавьте сеттер color,
- // в который можно присваивать любой из синтаксисов CSS - #RRGGBB, #RRGGBBAA, rgb(1,2,3) и rgba(1,2,3,0.5).
- // Сеттер a должен проверять диапазон и выбрасывать исключение в случае несоответствия диапазона.
- rgba_class: {
- class CheckCondition extends Error {
- constructor(msg) {
- super(msg);
- }
- }
- class RGB {
- #r;
- #g;
- #b;
- constructor() { }
- get r() {
- return this.#r;
- }
- set r(value) {
- if (typeof value == 'number' && value >= 0 && value <= 255) {
- this.#r = value;
- } else {
- throw new RangeError();
- }
- }
- get g() {
- return this.#g;
- }
- set g(value) {
- if (typeof value == 'number' && value >= 0 && value <= 255) {
- this.#g = value;
- } else {
- throw new RangeError();
- }
- }
- get b() {
- return this.#b;
- }
- set b(value) {
- if (typeof value == 'number' && value >= 0 && value <= 255) {
- this.#b = value;
- } else {
- throw new RangeError();
- }
- }
- get rgb() {
- return `rgb(${this.#r}, ${this.#g}, ${this.#b})`;
- }
- set rgb(value) {
- let regex = /^(rgb)?\(?([01]?\d\d?|2[0-4]\d|25[0-5])(\W+)([01]?\d\d?|2[0-4]\d|25[0-5])\W+(([01]?\d\d?|2[0-4]\d|25[0-5])\)?)$/;
- if (regex.test(value)) {
- let valueArr = value.match(regex);
- this.#r = parseInt(valueArr[2]);
- this.#g = parseInt(valueArr[4]);
- this.#b = parseInt(valueArr[6]);
- } else {
- throw new SyntaxError();
- }
- }
- get hex() {
- let color = ((this.#r >= 0 && this.#r < 16) ? ('0' + Math.floor(this.#r).toString(16)) : Math.floor(this.#r).toString(16)) +
- ((this.#g >= 0 && this.#g < 16) ? ('0' + Math.floor(this.#g).toString(16)) : Math.floor(this.#g).toString(16))
- + ((this.#b >= 0 && this.#b < 16) ? ('0' + Math.floor(this.#b).toString(16)) : Math.floor(this.#b).toString(16));
- return '#' + color;
- }
- set hex(value) {
- let regex = /^#([0-9A-Fa-f]{2})([0-9A-Fa-f]{2})([0-9A-Fa-f]{2})$/;
- if (regex.test(value)) {
- let valueArr = value.match(regex);
- this.#r = parseInt(valueArr[1], 16);
- this.#g = parseInt(valueArr[2], 16);
- this.#b = parseInt(valueArr[3], 16);
- } else {
- throw new SyntaxError();
- }
- }
- }
- class RGBA extends RGB {
- constructor(...params) {
- super(...params);
- }
- #a;
- get a() {
- return this.#a;
- }
- set a(value) {
- if (typeof value == 'number' && value >= 0 && value <= 1) {
- this.#a = value;
- }
- }
- get rgba() {
- return `rbda(${super.r}, ${super.g}, ${super.b}, ${this.#a})`
- }
- set rgba(value) {
- let regex = /^rgba?\((\d+),\s*(\d+),\s*(\d+)(?:,\s*(\d+(?:\.\d+)?))?\)$/;
- if (regex.test(value)) {
- let valueArr = value.match(regex);
- super.r = +valueArr[1];
- super.g = +valueArr[2];
- super.b = +valueArr[3];
- this.#a = valueArr[4];
- } else {
- throw new SyntaxError();
- }
- }
- get hex() {
- if (this.#a) {
- return super.hex + Math.ceil(this.#a * 255).toString(16);
- } else {
- return super.hex;
- }
- }
- set hex(value) {
- if (value.length == 9) {
- let opacity = value.slice(-2);
- this.#a = +(parseInt(opacity, 16) / 255).toFixed(2);
- super.hex = value.slice(0, 7);
- } else if (value.length == 7) {
- this.#a = null;
- super.hex = value;
- } else {
- throw new SyntaxError();
- }
- }
- set color(value) {
- if (value.slice(0, 1) == '#') {
- this.hex = value;
- } else if (value.slice(0, 4) == 'rgb(') {
- super.rgb = value;
- } else if (value.slice(0, 4) == 'rgba') {
- this.rgba = value;
- } else {
- throw new SyntaxError();
- }
- }
- }
- const rgba = new RGBA();
- rgba.hex = '#80808080';
- console.log(rgba.hex)
- console.log(rgba.a); //0.5
- rgba.rgba = 'rgba(128, 128, 128, 0.5)';
- console.log(rgba.rgba); //rgba(128,128,128,0.5)
- rgba.r = 192;
- rgba.a = 0.25;
- console.log(rgba.hex); //#C0808040
- console.log(rgba.a);
- rgba.color = 'rgba(1,2,3,0.70)';
- rgba.b *= 10;
- console.log(rgba.hex); //#01021EB3
- rgba.color = '#e1b9c9';
- console.log(rgba.hex);
- }
|